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  在这个科技时代中,无论哪一个领域,运用各式新媒体工作,已是必然的"流行趋势",艺术创作范畴亦不能自外。"界面"是谈及新媒体时,经常被使用到的字眼,而科技发展与人文艺术也就在艺术工作者尝试运用新媒体创作时,为两两域建构起连结互通的界面。艺术家们跃跃欲试,公部门与私人企业在这股潮流中也没有缺席,国外多所公私立科技、媒体艺术中心已运行多年,国内包括台北当代艺术馆(旧称二美馆)、宏基数位艺术中心及新竹数位艺术中心,也都有意朝此方向发展。这些单位亦将可能成为创作者与新媒体间的界面、新媒体与一般大众间的界面,甚至是当下艺术生态环境与未来的界面。而在环环相扣的每一单元之间,这些交错复杂的界面正在韵酿出无限的可能。

     

急起直追犹未晚

台湾科技艺术前景仍可期

文/张礼豪

由台北县文化局举办的"2000北科技艺术展——发光的城市(电子章鱼和影像水母)"开幕晚会吸引不少民众驻足。(摄影/刘咸昌)


   虽然台湾的高科技产业已在世界上享有"科技高"之盛名,但无可讳言的是,相较于欧美各国乃至于日本,我们在科技艺术的发展却迟迟未能展开,也因此在进度上竟然落后了有二、三十年之谙。为什么会存在着如此巨大的落差诚然为一道值得深究探讨的课题。

  二千年后半为指标性起点

  就公部门而言,原本艺术事务就已位处边缘,以刚确定的文建会预算为例,也只不过占中央总预算的0.35%,距离陈水扁当初竞选时开出至少要达2%的支票还有一天段距离。何况僧多粥小,想要面面俱到原本就不是伯简单的事。就此而言,2000年来半年可以说是一个深具指标意义的时间点。

宏棋数位艺术中心主任王呈瑞(左)与艺术家林书民(中)等人至国外几个已享有盛名的数位媒体艺术中心取经,右为德国ZKM视觉媒体研究所所长Jeffrey Shaw.(宏棋数位艺术中心提供)

  像是在九月二十八日台北县文化局即于板桥新火车站举办一场"2000北县科技艺术展--发光的城市(电子章鱼和影像水母)",邀请国内外多位在新媒体运用范畴内进行研究创作已有一段时日的艺术家展出,希望以亲切、幽默的作品介面,多元清晰的教育导读,提供大众一个创造性、生活性及互动性的艺术场域,同时藉此促成科技与各领域资源的全新整合。


  台北县文化局长潘文忠表示,虽然只是一个尝试的开始,但观众的反应让他颇觉满意,因此会评估日后持续办理类似活动的可能性。

  而台北市文化局也甫于8月30日为台北第二美术馆正名为"台北当代艺术馆",10月3日并由宏棋董事长施振荣表示虽然股市不稳定、政治有纷争,但人文建设是不能停的。不管未来情形如何,"宏棋都愿意承担风险"。而文化局局长龙态台也表示,光要采用何种经营模式都让她头痛得很,遑论是否会因议会影响而无法如期开馆、馆长人选及开展展览内容等千头万绪的工作.但无论如何,目前已有文化局约聘研究员侯淑姿、台北市立美术馆赖瑛瑛、蓝文郁等工作人员进驻当代艺术馆,支援至明年三月为止,可说已是一个不错的开始。

由宏棋所举办的"数位艺术纪"研习营吸引许多学员参加,显示数位艺术在台湾已渐成风潮.(摄影/程方)

  新竹市坐拥绝对发展优势

  相较起来,全台科技产业聚集之处--"新竹科学园区"可说是在先天上拥有最为丰富的资源;加上清华、交通大学两座科技艺术上的绝对优势。事实上,新竹市政府对于成立市立美术馆深具共识,惟之前的计划仍停留在一般性美术馆的思考上。待市长蔡仁坚上任后,一直渴望打造出一个数位化服务的电子化政府,也因此在去年由企业界与学术界两股力量结合推波助澜之下,决议兴建"新竹数位艺术中心"。草案出炉后,目前运作情况顺利。包括找来国际知名建筑师彼得·艾森曼担任建筑的策划设计,并与交大建筑所合作。在日前赴位处西班牙,97年底建造完成,被喻为数位建筑时代最重要、最负盛名的毕尔包美术馆考察后,预计在年底提出规划报告,2001年进行整体设计工作、2002至2004共计三年的施工时程,2004年完工并开始营运管理。整个计划预估金额为硬体十五亿元、软体五亿元,由文建会及新竹市政府出资,交大提供博爱校区二至三公顷土地使用,届时将由新竹市政府、交大艺术与设计学院及宏棋数位艺术中心或以出资或提供人力的方式共同营运管理,希望定位在全国性,并且成为亚洲第一座数位美术馆。

已正名为"台北当代艺术馆"的二美馆将致力于打造一个科技与民众互动的艺术环境.(摄影/里欧诺)

  担任该案顾问的交大教授刘育东指出,在今年七月他们提出革命性的规划,希望届时除了该数位美术馆本身之外,将会努力达成"概念上的分馆"目标。届时透过宽频网路,将能把数位美术馆的展示内容传输到新竹市内各个具特色建筑的大厅展览馆,而建构出一?quot;数位城市"。

  宏棋数位艺术中心已先行

  严格来说,上述公部门在推动科技艺术发展方面,一是仅为一个月展期的科技艺术联展,虽然地点在一般民众交通必经的枢纽上,但成效如何有待观察,能否持之以恒,长期固定兴办相关活动以深入民众印象又是另一必须关注之课题。其余二者则停留在草案阶段,真正执行运作快则今年、慢则须花上三年的等待,仍有可能出现难以预料的变数。

参展艺术家之一林俊廷的作品<零秒>利用雷射光打造出一个虚实难辨的空间.(摄影/刘咸昌)

  相较之下,私人企业的动作是比较快的,不过,放眼望去,整个台湾从事高科技研发生产的企业单位无法一时尽数,但又观目前愿意投入于科技艺术发燕尾服的,大概只有宏棋一家。

  2000年1月正式成立的"宏棋数位艺术中心"在国内相关领域来说,仍居先行地位。

  除了四月的"e-life show"由宏棋集团内部单位率先示范,玩上一脚、替导演侯孝贤设计出一套电脑的立体Fashion-Show外,也从六月开始打造"数位艺术纪"(art future 2000),举办一毓如总奖金高达新台币一百万的国际数位艺术创作竞赛、数位艺术研习营、数位艺术高峰会等活动,分别以大专学生、科技产业菁英、艺术创作者及一般民众为对象,使各自运载科技与艺术之间的整合与运用有更进一步的了解。举例来说,从8月30日开始到9月3日为其五天的研习营便成功地吸引许多学员参与,并且邀请到各行各业的专家与学员进行面对面的讨论、分享关于科技数位艺术的理论与实务。

宏棋集团日前捐助五百万予台北当代艺术馆,让科技与当代艺术也能"超联结".(摄影/里欧诺)

  向国际借镜应是可行方向

  另外,在国际数位艺术创作竞赛方面,至截稿前已知共计有参赛作品116件,扣除不符合要求者,仍有近90之数,包含平面、装置、动画及数位音乐作品均有之。其中不乏国内、外知名艺术家前来角逐,涵盖国家包括俄国、荷兰、日本、美术、大陆、台湾等,可以说是百家争鸣、精采度绝对一之前有人担心会沦为学生竞赛的局面不可同日而语。为了慎重其事,宏棋数位艺术中心也找来奥地利电子艺术中心馆长Gerfried Stocker、德国ZKM视觉媒体研究所长Jeffrey Shaw、荷兰影像媒体艺术中心馆长Heiner Holtappels、国际艺术评论协会主席Kim Levin、美国惠特尼美术馆策展人Larry Rinder、旧金山现代美术馆新媒体艺术策展人Benjamin Weil等八位国际级新媒体艺术界专家担任评审,其中除了Kim Levin、Larry Rinder外,均于2000年11月是中旬来台进行复审,并与台湾艺文、科技界人士会面座谈。相信届时在带给国人对新媒体艺术进一步了解的难得机会外,也可作为国内有意发展新科技媒体艺术的公私部门的借镜。

今年四月宏棋数位艺术中心所举办的"e-life"活动,宏棋集团施振荣也来玩玩价值百万元的三D立体雕塑手臂.(摄影/里欧诺)

  的确,我们必须了解在数位技术当道的现在,台湾科技艺术的创作并不是条简单的路,我们必须面对的是各种新媒体的重击和新工具的挑战。我们衷心期待公部门也好、私人企业也好,竞当园丁、争播种子,并且深入观察先行者的经验并用心思索耕耘的方式与方向,让台湾在科技艺术领域也能看见满园生机。

(摘自《典藏今艺术》)

 
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